THOUSANDS OF FREE BLOGGER TEMPLATES

Monday, March 16, 2009

Apa itu database?



Database adalah kumpulan informasi yang terorganisasi sehingga dapat dengan mudah dijangkau, dikelola, dan diperbarui. Dalam satu tampilan, database dapat diklasifikasikan menurut jenis konten: bibliografi, penuh teks, angka, dan gambar.

Dalam komputasi, database kadang diklasifikasikan menurut organisasi pendekatan. Pendekatan yang paling lazim adalah penghubung database, database yang datar dalam data yang ditetapkan, sehingga dapat diakses reorganized dan dalam beberapa cara. Sebuah distribusi database merupakan salah satu yang dapat direplikasi berpencaran atau antar poin dalam jaringan. Yang berorientasi objek pemrograman database adalah salah satu yang sama dan sebangun dengan data yang ditetapkan dalam kelas dan objek subclasses.

Komputer database biasanya berisi catatan aggregations data atau file, seperti transaksi penjualan, katalog produk dan persediaan, dan profil pelanggan. Biasanya, database manager menyediakan kemampuan mengendalikan membaca / menulis, menetapkan lapor generasi, dan menganalisis penggunaan.Database dan database manajer besar di Mainframe sistem, tetapi juga hadir di kecil didistribusikan workstation dan kisaran sistem seperti AS/400 dan pada komputer pribadi. SQL (Structured Query Language) adalah bahasa standar untuk membuat interaktif dari query dan memperbaharui database dari IBM seperti DB2, Microsoft Access, dan produk dari database Oracle, Sybase, dan Computer Associates Computer Associates . .

Dalam sumber lain dikatakan,
Sebuah database adalah sebuah struktur kumpulan catatan atau data yang disimpan dalam sebuah sistem komputer. The structure is achieved by organizing the data according to a database model . Struktur yang dicapai oleh mengorganisir data menurut database model. The model in most common use today is the relational model . Model paling umum digunakan di hari ini adalah model penghubung. Other models such as the hierarchical model and the network model use a more explicit representation of relationships. Model lain seperti model hirarkis dan model jaringan menggunakan lebih eksplisit keterwakilan hubungan.

ARSITEKTUR

Tergantung pada dimaksudkan digunakan, ada sejumlah data arsitektur yang digunakan. Banyak database menggunakan kombinasi strategi. Transaksi on-line sistem Pengolahan (OLTP) sering menggunakan baris-arsitektur berorientasi datastore, sedangkan data gudang dan media lainnya berfokus pada aplikasi seperti Google 's BigTable, atau bibliografi database (perpustakaan katalog) dapat menggunakan sistem yang berorientasi Kolom DBMS arsitektur .

Dokumen-Oriented, XML, knowledgebases, serta bingkai dan database RDF-toko (alias triple-toko), juga dapat menggunakan kombinasi arsitektur ini dalam pelaksanaannya.

Akhirnya, perlu dicatat bahwa tidak semua database memiliki atau memerlukan database 'skema' (yang disebut-skema kurang database).

Selama bertahun-tahun database industri telah didominasi oleh General Purpose sistem database, yang menawarkan berbagai fungsi yang berlaku untuk banyak, paling tidak jika keadaan dalam pengolahan data modern.Ini telah disempurnakan dengan extensible datatypes, memelopori di PostgreSQL proyek, untuk memungkinkan yang sangat beragam aplikasi untuk dikembangkan.

Ada juga jenis database yang tidak dapat diklasifikasikan sebagai penghubung database.

DATABASE MANAJEMEN SISTEM

Komputer database bergantung pada perangkat lunak untuk mengatur penyimpanan data. This software is known as a database management system (DBMS). Perangkat lunak ini dikenal sebagai database management system (DBMS). Database sistem manajemen dikategorikan menurut data model yang mendukung mereka. Model cenderung untuk menentukan bahasa permintaan yang tersedia untuk mengakses database. Banyak internal rekayasa dari DBMS Namun, yang independen dari model data, dan prihatin dengan mengelola faktor seperti kinerja, concurrency, integritas, dan pemulihan dari kegagalan hardware. Di daerah-daerah tersebut terdapat perbedaan besar antara produk.

Relational Database Management System (RDBMS) menerapkan fitur-fitur yang relatif model yang dijelaskan di atas." Dalam konteks ini, Tanggal 's "Informasi Prinsip" menyatakan: "seluruh isi informasi dari database yang diwakili dalam satu dan hanya satu cara. Yakni sebagai eksplisit posisi nilai dalam kolom (atribut) dan baris dalam hubungan (tuples). Oleh karena itu, tidak ada pointer eksplisit antara terkait meja. "

DATABASE MODEL

Pasca-penghubung database model

Menawarkan produk yang lebih umum dibandingkan dengan data model model penghubung kadang diklasifikasikan sebagai pasca penghubung. Data model dalam produk mencakup hubungan tetapi tidak dibikin oleh Prinsip Informasi, yang mengharuskan semua informasi yang diwakili oleh data nilai dalam hubungan.

Beberapa ekstensi yang berhubungan mengintegrasikan model sebenarnya konsep dari teknologi yang sebelum tanggal penghubung model. Misalnya, mereka membolehkan representasi dari grafik diarahkan dengan pepohonan di node.

Beberapa produk menerapkan model seperti itu telah dibangun oleh penghubung memperluas basis data dengan sistem non-fitur penghubung. Lain, bagaimanapun, telah tiba di banyak tempat yang sama dengan menambahkan fitur penghubung ke pra-penghubung sistem. Paradoks, ini memungkinkan produk-produk yang berhubungan pra-sejarah, seperti PICK dan gondok, masuk akal untuk membuat klaim yang akan dikirim-penghubung dalam arsitektur mereka saat ini.

OBJEK DATABASE MODEL

Dalam beberapa tahun terakhir, yang berorientasi objek paradigma telah diterapkan ke teknologi database, membuat sebuah program baru yang dikenal sebagai model objek database. Database ini berusaha untuk membawa dunia database dan aplikasi pemrograman dunia dekat bersama, khususnya dengan memastikan bahwa database yang sama menggunakan jenis sistem sebagai aplikasi program. Hal ini bertujuan untuk menghindari overhead (terkadang disebut sebagai Impedance mismatch) dari mengkonversi informasi antara para perwakilan di database (misalnya sebagai baris dalam tabel) dan perwakilan di dalam aplikasi program (biasanya sebagai objek). Pada saat yang sama, objek database mencoba untuk memperkenalkan gagasan kunci obyek pemrograman, seperti encapsulation dan polymorphism, ke dalam dunia database.

Berbagai cara ini telah mencoba untuk menyimpan objek dalam database. Beberapa produk yang telah mendekati masalah dari aplikasi pemrograman akhir, dengan membuat objek yang dimanipulasi oleh program tetap. Hal ini juga biasanya membutuhkan penambahan beberapa jenis permintaan bahasa, karena bahasa pemrograman konvensional tidak memiliki kemampuan untuk menemukan benda berdasarkan informasi konten. Lain telah menyerang masalah dari database akhirnya, dengan mendefinisikan obyek berorientasi data model untuk data, dan menentukan bahasa pemrograman database yang memungkinkan pemrograman penuh kemampuan serta fasilitas permintaan tradisional.

Saturday, March 14, 2009



Want Crazy text? totallylayouts.com


Apakah terlambat apabila seseorang baru menyadari kesalahannya????
Jalan yang ditempuh seseorang tidak selamanya mulus,,,,
Apakah sebuah kesalahan apabila kita mencoba
mengulas kisah lama????
Kesalahan adalah milik kita manusia,,,,
tapi apakah akan selamanya seperti itu????
Dan jalan manakah yang selama ini kita tuju,,,???
Apakah sudah sebenar dan sesuai yang kita harapkan????
Jalan manakah itu????

totallyLAYOUTS.com


Ditunjukan utk para pembohong,,,, :(

totallyLAYOUTS.com

Friday, October 3, 2008

TEKNIK INFORMATIKA

"If Global connectivity is the technological breakthrough of our decade, then the outburst of innovation is just the beginning"

Mary J. Cronon, pengarang अमेरिका

Informatika adalah suatu ilmu yang mempelajari komputer dan pemanfaatannya untuk mempermudah kehidupan manusia.

Karena informatika menggunakan software (perangkat lunak), hardware (perangkat keras), dan brainware (penggunaannya). Untuk memecahkan suatu masalah, maka penggunaannya dapat difokuskan pada satu, dua, ataupun ketiga faktor yang ada di atas. Masalah yang dimaksud disini adalah masalah yang apabila dipecahkan dengan pendekatan informatika akan memudahkan kehidupan manusia.

Informatika berasal dari dua kata, yaitu informasi dan matematika. Mengapa infomasi dan matematika? Karena matematika digunakan untuk mengolah informasi, sehingga infomasi tersebut berguna untuk manusia.

Inti dari informatika adalah algoritma. Begitu pentingnya algoritma dalam informatika, maka ahli algoritma bisa dikatakan sebagai orang yang telah menguasai informatika, dan sebaliknya bagi orang yang tidak menguasai algoritma berarti belum bisa dikatakan sudah menguasai informatika. Meskipun algoritma adalah dasar dari informatika, tetapi untuk mempelajari ilmu selanjutnya, algoritma akan sangat berperan didalamnya.

Tanggung jawab dari seorang ahli informatika adalah memecahkan masalah yang terjadi secara efektif dan efisien, sehingga dapat menghemat sumber daya.

Tugas utamanya adalah membangun sebuah sistem perangkat lunak maupun perangkat keras yang mampu meningkatkan kinerja maupun meminimalisir masalah-masalah yang terjadi. Dalam hal ini disebutkan menimimalisir karena menghilangkan suatu masalah secara total adalah sesuatu yang mustahil, maka hanya dapat diminimalisir.

Setelah menjadi ahli informatika kita akan dihadapkan pada permasalahan-permasalahan yang menantang dan menarik untuk dipecahkan. Misalnya, perusahaan yang mempunyai banyak kantor cabang tentu saja dalam berkomunikasi antar cabang menjadi sangat sulit apabila antar cabang tersebut tidak saling on-line. Apalagi, apabila perusahaan tersebut masih paper-based atau segala sesuatunya dikerjakan dengan menggunakan kertas. Untuk surat-menyurat saja diperlukan kurir, hal ini tentu saja sangat merepotkan dan memakan waktu dan biaya yang besar, Dengan bantuan ahli informatika, maka hal ini dapat dipecahkan dengan membangun jaringan telekomunikasi antar cabang. Misalnya, berkirim surat tidak harus menggunakan kurir, akan tetapi bisa dengan menggunakan email. Demikian pula dengan kondisi masing-masing kantor cabang akan dapat dimonitor secara terus-menerus dan kontinu.

Bidang apa saja yang akan dipelajari dalam teknik informatika?

Pemprograman web, sistem informasi, kecerdasan buatan (artificial intellegent), jaringan komputer, dan telekomunikasi.

Bidang ini menitikberatkan pada pembuatan web dan perawatannya. Biasanya orang yang menguasai atau ahli dalam pemprograman web disebut dengan web master. Web master mempunyai tanggung jawab sekaligus hal yang akan dipelajari dalam pemprograman web, yaitu mendesain sebuah situs yang nyaman dikunjungi, memudahkan dalam pencarian informasi di dalamnya, dan memberikan manfaat di dalamnya.

Bidang ini menitikberatkan pada pembuatan sebuah sistem informasi yang dapat memudahkan pengguna sekaligus meningkatkan efisiensi, efektifitas, dan kinerja pengguna pada tingkatan individual dan perusahaan pada tingkat yang lebih tinggi. Sistem informasi yang berbasis komputer mempunyai tugas menggantikan perkejaan yang apabila dilakukan secara manual dapat memakan waktu yang lama dan mempunyai tingkat kesalahan yang tinggi. Sistem informasi juga digunakan untuk menggantikan pekerjaan-pekerjaan yang biasanya masih berbasis pena dan kertas agar dapat menghemat tempat penyimpanan sekaligus biaya yang akan dikeluarkan dapat ditekan seminimal mungkin. Orang yang ahli dalam sistem informasi disebut sistem analisis.

Dalam informatka ada istilah kecerdasan buatan. Apa kecerdasaan buatan itu?

Kecerdasaan buatan pada intinya adalah mengembangkan suatu komputer, sehingga dapat berpikir dan memecahkan masalah sesuai dengan pikiran manusia. Kecerdasaan buatan lebih mengarah pada riset pendidikan karena berkutat pada tataran teoritis dan mungkin masih mahal untuk diterapkan pada kehidupan sehari-hari. Contohnya, pembuatan sebuah komputer berukuran mikro yang dapat dimasukkan ke dalam tubuh manusia.

Jaringan komputer dan telekomunikasi itu menekankan pada keamanan jaringan komputer dan juga telekomunikasi antar jaringan komputer.

Dengan mempelajarinya kamu diharapkan dapat membangun jaringan antar komputer, sehingga memudahkan komunikasi antarpengguna sekaligus mengamankan jaringan tersebut agar tidak bisa dimasuki oleh orang yang tidak berwenang.

Setelah lulus dari jurusan ini, gelar yang diperoleh adalah sarjana teknik (S.T) atau sarjana komputer (S.Kom). Gelar yang dipilih tergantung pada perguruan tinggi yang memberikannya.

Kemampuan Penunjang

Suka Mengutak-atik Komputer

Suka Matematika dan Fisika

Suka Membaca

Kemampuan Bahasa Inggris

Perkembangan Ilmu

Komputer adalah sebuah fenomena yang luar biasa dalam sejarah manusia. Komputer jugalah yang menyebabkan adanya teknik informatika. Sejarah komputer bisa kita runut kembali dari 3000 SM. Pada saat itu alat menghitung sudah ada di Cina, yaitu sebuah sempoa yang tebuat dari kayu dan butiran-butiran. Kemudian, pada tahun 1623 seorang ilmuwan Jerman bernama Wilhelm Schikard menciptakan mesin hitung yang bisa, menambah, membagi, mengurang, dan mengkali. Tetapi mesin penghitung otomatis pertama dibuat oleh Braise Pascal dari Perancis pada tahun 1642. Pada awal abad 19 Joseph Marie Jacquard menumukan punch card pertama yang pada saat itu digunakan pada industri tekstil. Tahun 1842 Ada Lovelace membuat sebuah set instruksi yang menjadi pelopor bahasa pemprograman modern, dengan penemuan ini, Ada dinobatkan menjadi programmer komputer pertama.

Pada awal abad 20 Herman Hollerith dari Amerika menggunakan ide yang hampir sama dengan Jacquard, yaitu sebuah mesin yang membuat dan membaca puch card. Alat ini digunakan pada sensus Amerika dan membuat perhitungan sensus tersebut menjadi empat kali lebih cepat. Hollerith adalah salah satu pendiri International Business Machine (IBM). Pada tahun 1930-an, Howard Aiken mengembangkan Mark I (sebuah komputer penghitung) yang dibuat oleh IBM. Mark I menggunakan relays dan komponen elektromagnetis untuk menggantikan komponen mekanis. Howard juga memperkenalkan komputer pada universitas dengan membuka program ilmu komputer pertama di Harvard University. Sejarah komputer berikutnya ada pada tifa komputer besar yang akan mempelopori komputer-komputer selanjutnya. Tiga komputer itu disebut EDVAC, ENIAC, dan UNIVAC. EDVAC adalah singkatan dari Electronic Discrete Variable Automatic Computer yang dibuat oleh John von Neuman. Komputer ini adalah komputer pertama yang menyimpan programnya di dalam memori komputer tersebut ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) dibuat oleh John Mauchly dan Presper Eckert Jr, di University of Philadelphia pada tahun 1945. Komputer ini dinobatkan menjadi digital komputer pertama, tetapi komputer ini mempunyai masalah yang sangay besar, lebar dari komputer ini adalah 167 m, dan beratnya lebih dari 27.000 kg. Sedangkan UNIVAC ( Universal Automatic Computer) yang juga dibuat oleh Eckert dan Mauchly, tetapi kali ini di bawah perusahaan Rand Corporation. Keunggulan dari komputer ini adalah bisa diaplikasikan untuk berbagai macam jenis industri.

Pada tahun 1948 di Bell Telephone Laboratories, Walter Houser Brattain, John Barder dan Wiliam Bradford Shockley mengembangkan transistor yaitu sebuah alat yang bisa berfungsi sebagai tombol listrik. Setelah ditemukannya transistor tersebut, maka timbullah intergrated circuits, yaitu sebuah chip silicon yang berisi transistor-transistor dan komponen-komponen elektris lainnya yang ditemukan oleh Jack Kilby dan Robert Noyce. Integrated circuits semakin lama semakin mengecil, dan akhirnya menjadi microprocessor yang bisa menampung jutaan transistor. Dengan adanya penemuan ini, maka komputer akhirnya bisa menjadi lebih kecil dan lebih murah. Komputer kecil ini disebut juga dengan istilah personal computer (PC). PC pertama adalah Altair 8800 yang diproduksi oleh Micro Instrumentaiton Telemetry Systems. Altair 8800 menggunakan prosesor 8080, power supply, panel muka dengan lampu yang banyak memiliki memory 256 bytes dan paket ini dipasarkan $395. Komputer pertama ini memberikan ide dengan perusahaan lain untuk membuat aplikasinya, seperti dibuatnya sistem operasi CP/M (Control Profram for Micro prosesor) dan versi pertama program bahasa Microsoft Basic (Beginners All Purpose Symbolic Instruction Code).

Pada saat ini, perkembangan sistem operasi canggih seperti Windows, Mac, OS, dan Linux memungkinkan pengguna komputer untuk menggunakan program dan memanipulasi data dengan cara yang tidak pernah terbayangkan sebelumnya, semakin lama komputer akan semakin mengalahkan manusia, ini bisa dibuktikan dengan kalahnya Garry Kasparov terhadap Deep Blue (sebuah supercomputer yang dapat memperhitungkan lebih dari 100 juta posisi catur per detik) dalam suatu pertandingan pada tahun 1997. Akhirnya Deep Blue dijadikan prototipe dari komputer masa depan yang harus menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks. Komputer belum bisa dianggap melebihi manusia karena komputer tersebut adalah hasil dari suatu program yang dibuat oleh manusia untuk menyelesaikan suatu masalah, tetapi bisa saja suatu saat komputer mempunyai kemampuan untuk belajar dan akhirnya menyelesaikan masalah dengan sendirinya. Itulah sedikit gambaran dari masa depan kita.


Sunday, September 28, 2008

Galendonya Ciamis



JAWA Barat dikenal sebagai daerah yang kaya makanan
tradisional. Salah satunya adalah galendo (gelendo)
Ciamis. Penganan berwarna merah terbuat dari ampas
minyak kelapa itu memang identik dengan Ciamis. Meski
sudah bermunculan di sejumlah daerah, galendo Ciamis
tetap punya keistimewaan tersendiri di lidah konsumen.

GALENDO, makanan khas Ciamis, yang sudah dikemas
rencananya akan dikirim ke istana negara bersama selai
pisang asal Ciamis.*UNDANG SUDRAJAT/"PR"

Dulu, untuk bisa mencicipi nikmatnya galendo Ciamis,
orang harus membeli langsung ke rumah-rumah penduduk
penghasil galendo. Belakangan, galendo sudah tersedia
di sejumlah supermarket dengan kemasan yang menawan.
Ya, mirip seperti kemasan dodol Garut.

Seperti yang dihasilkan oleh Endut, seorang perajin
galendo asal Kota Ciamis, bahannya tak hanya ampas
pembuatan minyak kelapa, tapi juga dicampur cokelat,
rasa stroberi, dan bahan lain. Ukuran kemasan juga
dibuat berbeda-beda. Dengan upaya itulah, kelas
galendo bisa naik dan nangkring di supermarket.

Tampaknya, kelas galendo bakal naik. Yang semula hanya
sebagai cemilan atau kudapan rakyat kelas bawah,
galendo tak lama lagi bakal masuk ke tempat elite,
yakni Istana Negara Jakarta. Galendo disebut-sebut
bakal menjadi salah satu kudapan para menteri Kabinet
Indonesia Bersatu saat mereka melakukan rapat atau
sidang kabinet.

Tak tanggung-tanggung, untuk keperluan itu, Bupati
Ciamis H. Engkon Komara sendiri yang bakal menjadi
"kurir" atau pengantar galendo ke Jakarta. Tentu saja,
tak hanya galendo yang bakal dibawa Pak Bupati, tapi
juga jenis penganan tradisional yang diandalkan
Ciamis. Salah satunya adalah salai pisang gulung yang
beberapa waktu lalu dipesan Presiden Susilo Bambang
Yudhoyono.

"Sekarang makanan khas galendo dan sale pisang yang
akan dikirim ke Jakarta sedang kita persiapkan. Saya
jelas merasa bangga karena makanan khas kita bisa
masuk ke istana negara," kata Engkon Komara kepada
"PR" di sela-sela pameran makanan khas Ciamis, di
Pendopo Ciamis, Kamis (11/8).

Menurut Engkon, saat berkunjung ke Bandung beberapa
waktu lalu, presiden terkesan dengan makanan salai
pisang gulung dari Ciamis. Dari situ, Bupati Ciamis
kemudian dipesan agar mengirimkan jenis makanan
tersebut ke Istana Negara agar bisa dijadikan kudapan
atau makanan cemilan saat berlangsung sidang kabinet.

Salai pisang yang akan dikirimkan beragam macamnya.
Antara lain jenis salai lidah, salai gulung yang
bentuknya sebesar jari orang dewasa dan panjang 5 cm.
Salai pisang Ciamis yang sudah punya nama dan cukup
diandalkan antara lain buatan Tarwa Hadi, asal Kec.
Cijeungjing. Selama ini, salai pisang Tarwa sudah
diekspor ke berbagai negara, seperti ASEAN dan
Amerika.

Galendo buatan Endut dan salai pisang buatan Tarwa
kini tengah dipersiapkan untuk segera dikirim ke
Jakarta. "Yang menyiapkan adalah Kadis Perindustrian
dan Perdagangan Ciamis, Pak Akasah. Jika sudah siap,
akan segera kita kirim ke Jakarta. Tidak lama lagi,"
kata bupati.

Kegiatan pameran makanan tradisional digelar berkaitan
dengan acara pelantikan Ketua Dewan Kerajian Nasional
Daerah (Dekranasda) Kab. Ciamis. Ny. Engkon Komara
dilantik sebagai Ketua Dekranasda Ciamis oleh Ketua
Dekranasda Jabar, Ny. Danny Setiawan.

Selama pameran sehari itu, galendo dan salai pisang
Ciamis dipajang dan sempat dicicipi oleh Ny. Danny
Setiawan. Ketua Dekranasda Jabar ini berharap agar
makanan tradisional tidak punah. Hanya, untuk
pengembangannya diperlukan inovasi dalam berbagai hal.
Tujuannya agar makanan tersebut benar-benar sehat,
menarik, dan juga punya nilai tambah dan jual yang
baik. "Makanan sale gulung dari Ciamis memang enak,"
katanya.

Ny. Engkonb Komara juga merasa bangga bahwa makanan
khas Ciamis, terus berkembang. Bahkan, kini ada tempat
khusus untuk pemasaran bersama di Cihaurbeuti. Selain
untuk makanan khas, di pusat pemasaran Cihaurbeuti
juga ada berbagai kerajinan dari Ciamis. Sebuah
perkembangan yang harus dijaga.(undang sudrajat/"pr")***